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Banco de Proyectos de los Centros de Interés para la Formación Integral en Ciencia, Tecnología e Innovación

Este Banco de Proyectos de los Centros de Interés para la Formación Integral en Ciencia, Tecnología e Innovación reúne y visibiliza los proyectos (en temas de robótica, STEM, programación, agrotech, medio ambiente, socioemocionales, entre otros) desarrollados en los establecimientos educativos del país, como parte de la estrategia para la resignificación del tiempo escolar.
Cada experiencia documentada refleja el proceso de ideación, ejecución y seguimiento de las iniciativas que desarrollan directivos, docentes y estudiantes en el marco de estos Centros de Interés.
Aquí conocerás los resultados de los más de 780 proyectos tanto de instituciones educativas urbanas como rurales, que se fortalecieron en el 2024 gracias a esta estrategia, esperando que se conviertan en una fuente de inspiración para la implementación de nuevas estrategias educativas en Ciencia, Tecnología e Innovación (CTeI).
Te invitamos a conocer estas experiencias en los filtros de búsqueda.

Filtros de búsqueda

May 15, 2025

Redes de aprendizaje - Institucion Educativa San A...

El Centro de Interes Redes de Aprendizaje ofrece una solucion innovadora al integrar el uso de redes sociales como herramientas pedagogicas para desarrollar una variedad de competencias. A traves de p...

May 15, 2025

Granja noivenaria

Ante la falta de precision en procesos agricolas escolares, este proyecto propone la implementacion de herramientas tecnologicas y metodos de monitoreo para mejorar el uso de recursos, la calidad de c...

May 15, 2025

Cero basura en nuestro colegio: hacia una cultura ...

Estudiantes identificaron la contaminacion por desechos en su colegio y propusieron separar residuos, crear puntos de reciclaje e incorporar sensores en contenedores. El proyecto incluyo talleres de s...

May 15, 2025

AgroFuture: futuro agricola en accion

El proyecto consiste en una maqueta de invernadero automatizado que regula riego, luz y clima mediante sensores. Los estudiantes fortalecen habilidades STEM aplicando programacion y automatizacion par...

May 15, 2025

Minifabrica de madera plastica

El proyecto propone implementar una pequeNa fabrica de plastimadera en la Institucion Educativa El Carmen para reciclar desechos plasticos y transformarlos en muebles: sillas, mesas de laboratorio y c...

May 15, 2025

Sistematizando nuestra huerta

A partir de los intereses y de las problematicas identificadas en los huertos que durante aNos ha implementado la Institucion Educativa Las Flores y que por falta de apoyo en el mantenimiento se encue...

May 15, 2025

Energia renovable

En respuesta a las frecuentes fallas electricas, la escuela rural propone paneles solares que aseguran el acceso a energia durante la jornada escolar. La iniciativa mejoro la salud, el confort y el de...

May 15, 2025

EcoBot

El proyecto consiste en diseNar un prototipo de robot recolector de basura para el Institucion Educativa El Carito, utilizando energia solar y sensores para detectar y recoger residuos

May 15, 2025

C.I: Letra y Naturaleza. Salvando arboles y Foment...

El proyecto “Letra y naturaleza ” combina la lectura y la reforestacion para fomentar la sostenibilidad y el desarrollo personal. Cada arbol sembrado representa el cuidado del planeta y cada libro, u...

May 15, 2025

PequeNos Mediadores

"PequeNos Mediadores" implementa un tribunal escolar basado en la ley 1620 de 2013 para resolucion de conflictos con justicia restaurativa. Se capacita a estudiantes como mediadores para fomentar el r...

May 15, 2025

Entre plaga y plaga, desde el rio Chulo con STEAM ...

“Entre plaga y plaga, desde el rio Chulo con STEAM vamos a prevenir ” es una obra de teatro creada por estudiantes para sensibilizar sobre las plagas y el cuidado de ecosistemas fluviales. Se integra...

May 15, 2025

Jugando y saltando el bullying voy acabando

El proyecto "Jugando y saltando el bullying voy acabando" tiene como objetivo prevenir el bullying en el entorno escolar mediante actividades ludicas. A traves de la creacion de juegos interactivos, f...