Generar contenido digital haciendo uso de software libre con los estudiantes de grado octavo de la institucion educativa para la promocion de la biodiversidad y el fomento de una conciencia ambiental.
Implementacion del objeto virtual de aprendizaje para visibilizar la biodiversidad y el turismo de Leticia, Amazonas.
Objetivo del proyecto
Resumen del proyecto
A traves de este proyecto se buscar+a la generacion de contenido digital con software libre, liderado por los estudiantes de grado octavo para visibilizar la biodiversidad y fomentar la conciencia ambiental. Este contenido destacara la gastronomia, las artesanias, el turismo y la importancia del cuidado del medio ambiente.
Producto final
Contenido digital - objeto virtual de aprendizaje
Difusión del proyecto
Participacion en ferias y eventos de ciencia, tecnologia e innovacion
Resultados obtenidos
Estudiantes motivados en la generacion de contenido para la promocion de proyectos medioambientales. - Apropiacion y uso de TIC por parte de estudiantes y docente lider. - Trabajo colaborativo - -
Principales transformaciones
Estudiantes motivados en la generacion de proyectos medioambientales - Estudiantes y docente lider apropiados en el uso de TIC - Desarollo de habilidades para el trabajo colaborativo - Estudiantes creativos - Generacion de confianza y compromiso
Categoría
Sostenibilidad y medio ambiente
Público objetivo
Estudiantes - Docentes - Directivos docentes - Familias y cuidadores - Comunidad
Pregunta orientadora
Como promover la biodiversidad y el potencial turistico de Leticia, Amazonas, a traves de contenido digital?
Hitos
Hito 1 : Mostrar la biodiversidad - Hito 2 : Dar a conocer la cultura y turismo de la region. - Hito 3 : Promocion de la gastronomia local - Hito 4 : Fomento de la cultura de cuidado del medio ambiente