Desarrollar habilidades en resolucion de problemas y pensamiento critico.
Biobots en el entorno educativo
Objetivo del proyecto
Resumen del proyecto
En la actualidad, la robotica aplicada a las matematicas es una herramienta innovadora que fomenta el aprendizaje activo y significativo. Al combinar conceptos matematicos con la programacion y diseNos de robots,
Producto final
Robot educativo, que enseNa conceptos basicos, mediante interacciones visuales y auditivas.
Difusión del proyecto
Participacion en ferias y eventos de ciencia, tecnologia e innovacion
Resultados obtenidos
Mejorara en la comprension y la aplicacion de conceptos matematicos en la motivacion e intereses en la ciencia y tecnologia. - Incremento en la motivacion e intereses en la ciencia y la tecnologia. - Desarrollo de habilidades en resolucion de problemas y pensamiento critico. - Desarrollo de habilidades en resolucion de problemas y pensamiento critico. - Mejora en la colaboracion y trabajo en equipo.
Principales transformaciones
Creatividad e Innovacion. - Curiosidad e interes en la ciencia y la tecnologia. - Capacidad para presentar los desafios globales, desarrollo y soluciones para problemas reales. - Empatia y comprension de diferentes perspectivas. - Promocion de la ciencia y tecnologia en la comunidad.
Categoría
Robotica y automatizacion
Público objetivo
Estudiantes - Docentes - Directivos docentes
Pregunta orientadora
Como diseNar un robot que enseNe conceptos matematicos a estudiantes de la Institucion Educativa Varsovia-Florida?
Hitos
Hito 1 : Definicion del objetivo del proyecto; identificacion de los requisitos del robot. - Hito 2 : Creacion de un prototipo basico, prueba de funcionalidad y rendimientos. - Hito 3 : Pruebas de funcionalidad y rendimiento. - Hito 4 : Identificacion y solucion de problemas.