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Roboeduca

2025-05-15 20:44:50

Recicla y Gana - Sostenibilidad

Objetivo del proyecto

Implementar proyectos educativos de robotica (kits) para el fomento del aprendizaje STEM y la resolucion de problemas en el contexto escolar.

Resumen del proyecto

Este proyecto busca introducir la robotica educativa en las aulas utilizando herramientas diseNadas especialmente para los estudiantes, impulsando el aprendizaje en las areas de ciencia, tecnologia, ingenieria y matematicas, y el desarrollo habilidades claves como la resolucion de problemas y el pensamiento critico.

Producto final

Prototipo de robot y proyecto interdisciplinario en el que los estudiantes creen un mapa fisico sobre un plano para que el robot detecte colores y obstaculos, emita un audio que describa la ubicacion del pais seNalado y proporcione informacion relevante.

Difusión del proyecto

Participacion en ferias y eventos de ciencia, tecnologia e innovacion - Publicacion en redes sociales institucionales

Resultados obtenidos

Promocion de aprendizajes mas dinamicos y creativos mediante el uso herramientas y la introduccion de nuevos conceptos e ideas a los estudiantes. - Desarrollo de habilidades de comunicacion, cooperacion, pensamiento computacional, resolucion de problemas, liderazgo y adaptacion de nuevas tecnologias. - Aumento de la motivacion y del compromiso con el aprendizaje

Principales transformaciones

Los estudiantes aprendieron a dividir problemas complejos en pasos mas pequeNos, diseNando algoritmos para la solucion de problemas de manera logica. - Los estudiantes se adaptaron a la rapida evolucion de la tecnologia, siendo flexibles en los nuevos entornos. - El proyecto desperto la curiosidad de los estudiantes de seguir investigando y aprendiendo sobre el mundo que los rodea.

Categoría

Robotica y automatizacion

Público objetivo

Estudiantes

Pregunta orientadora

Que proyectos de robotica se pueden diseNar para que los estudiantes resuelvan problemas de manera efectiva?

Hitos

Hito 1 : Conocer los kits de robotica: funcionamiento y ensamble - Hito 2 : Conocer el lenguaje de programacion aplicado a los robots - Hito 3 : Programar las diferentes funciones para desarrollar los proyectos. - Hito 4 : Fortalecer la presencia de los medios de comunicacion institucional para la divulgacion de informacion del proyecto en la comunidad educativa.