DiseNar y establecer un aula STEM que fomente la curiosidad, la creatividad y el aprendizaje practico entre los estudiantes, facilitando la integracion de la ciencia, la tecnologia, la ingenieria y las matematicas en su educacion diaria.
"Exploradores del Conocimiento"
Objetivo del proyecto
Resumen del proyecto
El aula STEM "Exploradores del Conocimiento" no solo debe ser un espacio fisico, sino tambien un entorno que promueva una cultura de innovacion, curiosidad y colaboracion, empoderando a los estudiantes para convertirse en los solucionadores de problemas del maNana.
Producto final
Aula STEAM equipada con materiales de robotica y electronica para uso de los estudiantes que hacen parte del Centro de Interes.
Difusión del proyecto
Participacion en ferias y eventos de ciencia, tecnologia e innovacion - Presentacion en otros establecimientos educativos
Resultados obtenidos
Creacion de un espacio dinamico y acogedor que fomente el aprendizaje activo. - Aumento en el interes de los estudiantes por las materias STEM. - Desarrollo de habilidades practicas y criticas en los estudiantes, como la resolucion de problemas y el trabajo en equipo. - Fortalecimiento en habilidades de pensamiento critico - Trabajo colaborativo con estudantes
Principales transformaciones
Ayuda a identificar areas de interes y conexion con la realidad. - Enfoca la atencion en la disposicion y los recursos fisicos del aula. - Fomenta la generacion de ideas sobre proyectos practicos y atractivos. - Los estudiantes son mas reflexibos sobre el uso de herramientas digitales y tecnicas innovadoras. - Clarifica las competencias deseadas, como el pensamiento critico, la colaboracion y la comunicacion.
Categoría
Robotica y automatizacion
Público objetivo
Estudiantes - Docentes - Directivos docentes
Pregunta orientadora
Que temas de ciencia, tecnologia, ingenieria y matematicas son mas relevantes para nosotros como comunidad educativa?
Hitos
Hito 1 : Reunir a docentes, estudiantes y padres para discutir las necesidades y expectativas del aula STEM. - Hito 2 : Investigar materiales y recursos disponibles en la escuela y la comunidad, asi como ejemplos de aulas STEM exitosas. - Hito 3 : Definir objetivos claros y especificos para el aula STEM en funcion de la investigacion realizada. - Hito 4 : Planear el diseNo del aula, considerando areas para experimentacion, trabajo en grupo, y zonas de tecnologia y computacion.