Crear un espacio alternativo para el uso creativo y productivo del tiempo libre con la construccion de robots futbolito que culmine en un torneo de robotica en la categoria robot futbolito ».
Futbolito 4.0 Robot World Cup
Objetivo del proyecto
Resumen del proyecto
Este proyecto educativo sera diseNado para que los estudiantes construyan y programen robots futbolito como alternativa innovadora al uso excesivo de tecnologias, telefonos celulares, en su cotidianidad y durante su tiempo libre. A lo largo del proceso, los estudiantes trabajaran en equipos para diseNar, construir y programar los robots, utilizando principios STEM.
Producto final
Evento de divulgacion tecnologica: torneo de robotica, categoria futbolito, que convoque a varios prototipos de robot
Difusión del proyecto
Participacion en medios comunitarios (radio, television, prensa escrita) - Participacion en ferias y eventos de ciencia, tecnologia e innovacion - Publicacion en redes sociales institucionales
Resultados obtenidos
Robot futbolito funcional capaz de competir en el torneo final de la institucion - Evento de divulgacion tecnologica promovido al interior de la institucion educativa. - Estudiantes formados en habilidades como el trabajo en equipo para el logro del objetivo especifico del proyecto.
Principales transformaciones
Reconocimiento de habilidades y problematicas - Apropiacion de STEM+ - Habilidades tecnicas con el uso de herramientas TIC - Uso de software CAD y conocimiento de los fundamentos de robotica movil. -
Categoría
Robotica y automatizacion
Público objetivo
Estudiantes - Docentes - Comunidad
Pregunta orientadora
Como podemos diseNar y construir robots futbolito para fomentar el uso creativo y productivo del tiempo libre, la promocion del trabajo en equipo y las habilidades STEM en nuestra institucion con miras a la participacion de un torneo al final del proyecto?
Hitos
Hito 1 : Reconocimiento - Hito 2 : Inspiracion - Hito 3 : Implementacion - Hito 4 : Valoracion