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Integracion de la impresion 3D en el proceso de enseNanza y aprendizaje en el area de la biologia para fomentar la creatividad y el pensamiento computacional

2025-05-15 20:44:45

Energias limpias voy a explorar - Energias renovables

Objetivo del proyecto

Explorar y evaluar el uso de la tecnologia de impresion 3D como herramienta educativa para mejorar el proceso de enseNanza y aprendizaje en el area de biologia, especificamente en la tematica de los sistemas del cuerpo humano.

Resumen del proyecto

La impresion en 3D permite a los estudiantes materializar conceptos abstractos, facilitando una comprension mas profunda y practica de los temas estudiados en biologia, sobre los sistemas del cuerpo humano. Ademas, fomenta la creatividad, el pensamiento critico y la resolucion de problemas al permitir a los estudiantes diseNar y crear sus propios modelos tridimensionales.

Producto final

El prototipo de un diseNo de modelo 3D para generar figuras de los sistemas del cuerpo humano.

Difusión del proyecto

Participacion en ferias y eventos de Ciencia, Tecnologia e Innovacion

Resultados obtenidos

Conocer el uso de la aplicacion Tintercard. - Uso y funcion de cada herramienta de Ultimaker Cura. - Importar formatos de la aplicacion Tintercard. - Importan formatos TSL a la aplicacion Ultimaker Cura. -

Principales transformaciones

Se genero curiosidad por aprender y explorar el mundo de impresoras 3D. - Los estudiantes desarrollaron curiosidad por la innovacion y el diseNo en impresoras 3D. - Mejorar el rendimiento academico de los estudiantes en diferentes areas.

Categoría

Desarrollo de software y aplicaciones

Público objetivo

Estudiantes - Docentes -Comunidad

Pregunta orientadora

Como el uso de la tecnologia de impresion 3D puede apoyar las actividades de enseNanza-aprendizaje y el desarrollo de la cultura Maker, en los estudiantes de la I.E. Los Centauros de Vista Hermosa, Meta?

Hitos

Hito 1 : Desarrollar competencias tecnologicas en los estudiantes mediante el uso de software de diseNo 3D y la operacion de impresoras 3D. - Hito 2 : Fomentar la creatividad y el pensamiento critico a traves de proyectos de diseNo y fabricacion de modelos tridimensionales. - Hito 3 : Mejorar la comprension de conceptos complejos en diversas materias utilizando modelos impresos en 3D como herramientas didacticas. - Hito 4 : Evaluar el impacto de la impresion 3D en la motivacion y el rendimiento academico de los estudiantes.