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Crear objetos decorativos para salones o areas comunes de la IE Eduardo Carranza, utilizando impresora 3D

2025-05-15 20:44:45

Cientificos en el Aula - Robotica y automatizacion

Objetivo del proyecto

Crear objetos decorativos tanto innovadores como funcionales para salones y areas comunes de la IE Eduardo Carranza, a traves del uso de software de diseNo e impresiones 3D, fomentando la creatividad e innovacion en los estudiantes.

Resumen del proyecto

Este proyecto ofrece la posibilidad a los estudiantes de desarrollar habilidades en el uso de software de diseNo e impresiones 3D, ademas de fomentar en ellos la creatividad en el uso de la tecnologia en pro de combinar arte y tecnologia, para crear objetos decorativos tanto innovadores como funcionales para la institucion educativa.

Producto final

Produccion de objetos decorativos innovadores y funcionales para los diferentes espacios institucionales, con impresiones 3D a partir de los diseNos generados por los estudiantes.

Difusión del proyecto

Participacion en medios comunitarios (radio, television, prensa escrita) - Participacion en ferias y eventos de ciencia, tecnologia e innovacion - Publicacion en redes sociales institucionales

Resultados obtenidos

Creacion de objetos decorativos innovadores y personalizados. - Desarrollo de habilidades de diseNo y modelado 3D. - Uso de materiales sostenibles y reciclables. - Desarrollo de habilidades de resolucion de problemas. - Integracion de disciplinas (arte, diseNo, matematicas, ciencia).

Principales transformaciones

Mejora en la comprension de conceptos matematicos y cientificos en los estudiantes del Centro de Interes. - Desarrollo de habilidades de diseNo y modelado 3D. - Los estudiantes evidenciaron un incremento en sus habilidades creativas y de innovacion al diseNar objetos decorativos para la institucion educativa. - Se evidencio una transformacion en los estudiantes al fortalecer la capacidad para integrar disciplinas (arte, diseNo, matematicas, ciencia) en pro del desarrollo del objetivo del proyecto. - Los estudiantes desarrollaron habilidades de investigacion y documentacion.

Categoría

Robotica y automatizacion

Público objetivo

Estudiantes - Docentes - Directivos docentes - Comunidad

Pregunta orientadora

Como utilizar software de diseNo e impresiones 3D en la creacion de objetos decorativos innovadores y funcionales para la Institucion Educativa Eduardo Carranza?

Hitos

Hito 1 : Formacion y acompaNamiento tanto a docentes como a estudiantes en el uso del software de diseNo y de las impresiones 3D. - Hito 2 : Solicitud de los materiales que enriqueceran el Centro de Interes para lograr mayor apropiacion de las herramientas tecnologicas, asi como el uso de materiales sostenibles y reciclables en el proyecto. - Hito 3 : Sentido de pertenencia y apropiacion por parte de los estudiantes de la institucion educativa para generar mejores espacios para su desarrollo a traves de la creacion de objetos decorativos tanto innovadores como funcionales para los diferentes espacios institucionales.