Pasar al contenido principal

Viviendo la ruta zenu

2025-05-15 20:44:43

Cultivando futuro: "Pulso estudiantil, prensa y comunicacion" - TIC

Objetivo del proyecto

DiseNar un cartograma digital interactivo que permita a los estudiantes la exploracion de los aspectos clave de la cultura zenu.

Resumen del proyecto

Este proyecto nace del interes de los estudiantes de crear una experiencia interactiva y accesible que permita a los estudiantes y a la comunidad local conectarse con los elementos mas representativos de la cultura zenu de manera que se fortalezca su sentido de identidad y se promueva su preservacion, usando herramientas tecnologicas como la realidad aumentada o virtual.

Producto final

Cartograma digital interactivo

Difusión del proyecto

Presentacion en otros establecimientos educativos - Publicacion en redes sociales institucionales

Resultados obtenidos

Interes y motivacion de estudiantes y docentes lideres en el proyecto - Los estudiantes adquirieron conocimientos de su cultura y de habilidades como pensamiento computacional en entornos de desarrollo visual (Estudio y Unity) con el uso de la logica de programacion y del desarrollo del lenguaje C#. - Desarrollo y evaluacion del mejoramiento de habilidades en los estudiantes: pensamiento computacional, alfabetizacion de datos y comunicacion.

Principales transformaciones

Los estudiantes adquirieron conocimientos de elementos representativos de su cultura y la vinculacion de la comunidad para la transmision de tradiciones a las generaciones futuras como un ejercicio de preservacion cultural, sentido de responsabilidad y compromiso hacia la conservacion de la identidad indigena zenu. - Este proyecto permitio a los estudiantes aplicar la creatividad en la busqueda de soluciones tecnologicas de la problematica identificada. - El trabajo en equipo de los estudiantes, con miembros de la comunidad y funcionarios biblioteca municipal, permitio el desarrollo de habilidades de comunicacion, participacion y colaboracion que reforzo la confianza para investigar en otros contextos.

Categoría

Innovacion social

Público objetivo

Estudiantes - Docentes - Directivos docentes - Comunidad

Pregunta orientadora

Como crear una experiencia interactiva y accesible que permita a los estudiantes y a la comunidad local conectarse con los elementos mas representativos de la cultura zenu para el fortalecimiento de su sentido de identidad y preservacion de tradiciones con el uso de herramientas tecnologicas de realidad aumentada o virtual?

Hitos

Hito 1 : Recolectar informacion de los diferentes aspectos claves de la cultura zenu: ubicacion geografica, medicina tradicional, gastronomia, agricultura, juegos tradicionales, musica, mitos y leyendas, y artesanias. - Hito 2 : Seleccionar informacion e imagenes para el proyecto - Hito 3 : Crear interfaz grafica del aplicativo del proyecto y cartograma - Hito 4 : Buscar o crear imagenes 3D representativas del proyecto